Review und Workshop

Bevor wir loslegen, schaue ich mir an, was du genau umsetzen möchtest, um sicherzugehen, dass es machbar ist. Wenn das passt, gehen wir dein Projekt gemeinsam durch: was es können soll, wie es funktionieren soll und welche Gameplay-Bedingungen es gibt. Wir schauen uns auch Sonderfälle an, tauschen Ideen aus und überlegen, wie man das Ganze technisch am besten umsetzen kann.

In dieser Session brainstormen, planen und entscheiden wir, welche Umsetzung am sinnvollsten ist, ob als Plugin oder als C++-Erweiterung, je nach Performance-Anforderungen und deinen Bedürfnissen. Ziel ist es, eine klare Grundlage zu schaffen, den Umfang zu definieren und das Projekt in sinnvolle Meilensteine zu unterteilen.

 

Entwicklung und Updates

Während der Entwicklung gebe ich dir bei wichtigen Meilensteinen Updates, bespreche dein Feedback und kläre Anpassungen. Kleine Änderungen sind normalerweise kein Problem, aber wenn sich das Projekt stark vom ursprünglichen Plan entfernt, sprechen wir darüber, ob das Angebot an den Mehraufwand angepasst werden muss.

 

Abschluss und Support

Nach Projektabschluss lade ich die finalen Dateien in ein privates GitHub-Repository hoch, damit du jederzeit einfachen Zugriff und Versionskontrolle hast.

Außerdem biete ich eine Gewährleistungszeit von 3 bis 12 Monaten an, je nach Komplexität des Projekts. So werden etwaige Fehler oder unerwartete Probleme kostenfrei behoben, und du kannst mich während der Garantiezeit bei Bedarf jederzeit kontaktieren.

 

Umfang und Angebot

Sobald der Projektumfang definiert ist, erstelle ich dir einen detaillierten Kostenvoranschlag. Dieser gliedert das Projekt in konkrete Meilensteine und beschreibt genau, welche Leistungen enthalten sind. Das Angebot umfasst alle notwendigen Schritte, wie z. B.:

Planung (für jeden Meilenstein): Nach unserem Workshop sammele und prüfe ich alle benötigten Ressourcen, wie Dokumentation, Code, Skripte und weitere Materialien, um eine reibungslose Umsetzung zu gewährleisten.

Recherche: Behandlung technischer oder gestalterischer Herausforderungen, was unter Umständen das Reverse Engineering von Server-Binaries oder die Analyse des offiziellen Source SDKs beinhaltet, um den besten Lösungsansatz zu finden.

Design: Das Gesamtkonzept und die Struktur des Projekts. Ich verzichte soweit möglich auf Drittanbieter-Tools und Abhängigkeiten, da ich deren Support nicht garantieren kann, es sei denn, das Projekt ist darauf angewiesen.

Technisches Design (Entwicklung): Planung der Code-Implementierung und Systementwicklung mit Fokus auf Optimierung, um Lags oder Abstürze zu vermeiden und eine flüssige Performance innerhalb eines strengen Zeitbudgets pro Frame (z.B. 16,66 ms) sicherzustellen.

Dokumentation: Erstellung klarer Dokumentationen für einfache Wartung, Updates und Erweiterungen. Gut dokumentierter Code spart Zeit und Geld, indem er aufwendige Neuentwicklungen verhindert und zukünftigen Entwicklern schnelles Verständnis ermöglicht.

Testen und Fehlerbehebung: Sicherstellung von Funktionalität, Stabilität und Performance durch gründliche Tests. Identifikation und Behebung von Problemen, um ein poliertes, fehlerfreies Ergebnis zu liefern und nachträgliche Störungen zu minimieren.

Architektur: Strukturierung des Codes für Skalierbarkeit, Wartbarkeit und Sicherheit, damit das Projekt auch zukünftig wächst, ohne unübersichtlich zu werden. Dazu gehören einheitliche Namenskonventionen, klare Organisation und eine saubere Client-Server-Trennung zur Unterstützung von Prediction und zum Schutz sensibler Logik.

 

Festpreise inkl. MwSt.

Projektumfang-Workshop

 

1-Stunde-Workshop

— 220 € —

Für kleinere Projekte mit geringem Planungsaufwand

8-Stunden-Workshop

— 535 € —

Gut für mittelgroße Projekte, die klare Absprachen und Planung brauchen

 
 

12-Stunden-Workshop

— 765 € —

Für große Projekte mit detailliertem Umfang und Planung

16-Stunden-Workshop

— 985 € —

Für umfangreiche, komplexe Projekte mit hohem Zeitaufwand

 

Die technische Umsetzung wird in Meilensteine unterteilt

Der Preis basiert auf meinem Basissatz sowie dem Mindestpreis pro Meilenstein

 

8-Stunden Tagessatz

— 535 € —

Inklusive exklusivem, dauerhaftem Nutzungsrecht für dich

 

Klarheit ist wichtig: Es gelten die AGB (deutsche Version siehe unten).

 
 

Noch Fragen?

  • Die Preisgestaltung richtet sich nach der Komplexität der Arbeit. Ich beginne mit meinem Grundtagessatz (für einen 8-Stunden-Tag) und schätze für jeden Meilenstein den Gesamtaufwand. Daraus berechne ich einen Festpreis, der auf dem Umfang und den technischen Anforderungen basiert.

    Beispiel: Wird ein Meilenstein auf 12 Stunden geschätzt, rechne ich den Tagessatz auf Stundenbasis intern um, um einen angemessenen Festpreis zu kalkulieren.

    Für dich bleibt das Angebot jedoch immer ein transparenter Festpreis – keine Abrechnung nach Stunden. Der Preis umfasst alle notwendigen Arbeiten, einschließlich Sitzungszeit, Recherche, Planung und Puffer für unvorhergesehene Herausforderungen.

  • Die Lizenz erlaubt dir, die Arbeit bzw. das Projekt exklusiv auf deinem Server zu nutzen. Das bedeutet: Nur du erhältst diese Lizenz – niemand sonst bekommt dieselben Rechte. Du darfst das Projekt verändern, jedoch nicht kommerziell verwenden.

    Die Lizenz ist zeitlich unbegrenzt (perpetual) und lizenzgebührenfrei (royalty-free) – also ohne Verlängerungen oder laufende Kosten.

  • Hauptsächlich, um langfristige Zuverlässigkeit und Wartbarkeit sicherzustellen. Ich kontrolliere keine Drittanbieter-Tools und kann daher nicht garantieren, dass sie während deines Projekts oder zum Zeitpunkt des Server-Launches weiterhin kompatibel und unterstützt sind. Durch das Minimieren solcher Abhängigkeiten reduziere ich technische Risiken und mögliche Probleme später. So stehe ich auch voll hinter allem, was ich entwickle.

    Mehr Infos zu Haftung und Drittanbieter-Abhängigkeiten findest du in meinen AGB (deutsche Version siehe unten).

  • Ja, Meilensteinzahlungen können aufgeteilt werden – zum Beispiel aus finanziellen Gründen. Ein Teil wird im Voraus bezahlt, der Rest wird später in Rechnung gestellt. Dafür fällt ein kleiner Aufpreis an, um den zusätzlichen Verwaltungsaufwand abzudecken – in der Regel 3 %, maximal jedoch 50,00 €.

  • Klar, ich habe kein Problem damit, auf Monatsbasis zu arbeiten – zum Beispiel ein Meilenstein pro Monat, wenn das besser zu deinem Budget oder deiner Planung passt. Gerade bei Privatkund:innen ist das eine ziemlich gängige Vorgehensweise.

  • Der Preis für das Aktualisieren der Gamedata-Datei liegt in der Regel bei 150 € inkl. MwSt – vorausgesetzt, es handelt sich um ein von mir entwickeltes Plugin.

    Wenn das Plugin von einem Drittanbieter stammt, kann der Preis variieren. Das hängt unter anderem von der Komplexität ab. In manchen Fällen ist das Aktualisieren deutlich aufwändiger – insbesondere, wenn es sich nicht nur um ein Plugin, sondern um eine Extension handelt.

  • Ich wickele Zahlungen sicher über Stripe ab und unterstütze derzeit:

    • Kredit- und Debitkarten

    • PayPal (Sofortzahlung, Ratenzahlung oder „Buy Now, Pay Later“)

    • Digitale Wallets (Apple Pay, Google Pay)

    • Klarna (Sofort oder später zahlen, inkl. flexibler Raten)

    • Link

    • Banküberweisung (z. B. bei Rechnungszahlung)

    Die Bezahlung erfolgt im Voraus, bevor ich mit der Arbeit beginne. Wenn wir regelmäßig zusammenarbeiten, bin ich offen für Rechnungslösungen oder alternative Zahlungsvereinbarungen.

 

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